发布日期: 2025-03-20
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最近,Valve公布了其年度《Steam年度回顾》,详细讨论了去年Steam的新增功能及用户数据趋势。V社指出,2024年将是“增长之年”,确认Steam的同时在线用户峰值几乎是2020年3月的两倍。同时,去年用户游玩的新游戏数量也达到了历史新高。
根据数据,2024年Steam新作首发收入(即游戏发布前30天的销售额和预购收入)是2014年的十倍,超过500款游戏首发销售额超过25万美元,其中超过200款游戏的收入更是突破了100万美元。与2023年相比,这些数字分别增长了27%和15%。此外,V社还展示了一张图表,显示自2017年以来新发布游戏的收入呈稳步上升趋势。
2024年收入最高的新作中不乏诸多我们耳熟能详的“爆款”,例如《幻兽帕鲁》、《绝地潜兵2》、《战锤40K:星际战士2》和《黑神话:悟空》等。同时,其他越来越常青的作品,如《DOTA2》、《CS2》、《Apex英雄》和《绝地求生》,去年同样战绩斐然。
Steam报告显示,SteamDeck也在不断扩展,去年游戏总时长超过33亿小时,比2023年增长了64%。目前已有17万款游戏被标记为该掌机的“可玩”或“已验证”类别。报告还指出,自2020年3月以来,SteamDeck的峰值同时在线用户数量几乎翻了一番。尽管大家原本预计疫情结束后活跃玩家数量会减缓,然而,事实却令人惊喜。
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